时间之钥继猎人,火法,狂战接连削弱后,我个人向地排列了职业强度梯度。先简单说一下削弱情况。其实这三个都不是官方刻意削弱,只是修复bug。猎人对宠物的加成生效了两次,11月15日被修复;火法40+35被动均能生效,11月30日被修复;狂战旋风斩触发群伤后,偷袭必出群伤,11月30日被修复。经次修复后,三个神级职业遭受重创,火法从满分性价比跌落神坛,后期法伤还需另寻出路。猎人奥托林无可替代,但强度受挫明显。狂战可以说依旧坚挺,但卡偷袭双群伤的极大概率真群攻变为了如今的看运气随机出伤,擂台手感骤降,接下来是强度梯度。

时间之钥论火法狂战削弱后的职业强度梯度
T5 巫术师
技能组很幽默,百分比伤害在互秒的环境下就是刮痧,毫无培养价值。
T4 光明牧师(群奶)
平民T5,互秒的环境下低奶量一无是处。V10用凯瑟琳能排T3,但不如再养一个输出。总体来说不建议培养。
T3 祭司(单奶)
有复活技能之后pvp强度明显上升,复活的单位不继承debuff,缺点是强度和前排高度绑定,圣骑强度尚可,但法抗物抗宠久不更新,强度远远不足,很容易成为突破口。pve强度依旧拉胯,不建议任何萌新带祭司开局。中后期(到达深渊54)可以酌情考虑。
T2 咒术 火法
咒术
咒术的定位很有意思。在这里从pve和pvp两种情况分别来谈。
Pve,对策性拉满,各种硬控软控帮忙逃课,平民卡关必备,单从推关的效果上看甚至超越t0。但也有缺点,很多boss不吃前期的硬控,软控禁魔则需要40+45搭配才好用,咒术拉到45级需要的资源,和快速推关获取的收益,孰轻孰重有待考量。
Pvp,咒术在擂台中的定位是纯法坦,控制效果忽略不计。卡蜜拉的强大免伤天赋,加魔法盾和其他法免符文的存在,使得卡蜜拉成为远超地心虫或野猪的高性价比法坦,上下限极高,无论在平民氪佬手中都可以发挥不俗的作用。250根骨角色灵天赋加黑暗伤害,个人感觉是加强了控制效果,擂台恐怕不如卡蜜拉。
火法
曾经的平民T0,35+40bug组合催生了一大批双火法开局玩家,bug的修复让原本不吃资源也有高爆发的火法回归了正常强度。
如今的火法虽与之前相比落差较大,但依然有可取之处,平民开局仍然需要一位火法接收法伤装备和宝石等资源。50级前,绝大部分情况下火法伤害远高于同时期的神射和猎人,推关必备。50级后,神射和猎人分别学到关键技能,强度陡升,火法会慢慢呈现疲态,前期T1后期T3,擂台强度也堪忧。