据Thegamer报道,漫威争锋在玩家留存率方面已经远超最近发布的其他在线服务型游戏,在六周内仅流失了3%的平均玩家人数。
根据SteamDB的数据,漫威争锋在发布首周的Steam平均玩家人数为331225人。六周后,该游戏的平均玩家人数依然高达320892人,仅流失了3%,至少在Steam这一平台上,这是一个令人惊叹的成绩。

相比之下,守望先锋2却无法拿出如此亮眼的数据。在发布时,暴雪的这款英雄射击游戏平均有38239名玩家,但仅仅六周后,这一数字就降至17859人,下降了53%。而这并不是暴雪近期唯一一个面临类似命运的游戏。2023年6月发布的暗黑破坏神4在发布六周内,Steam平台玩家数量同样下降了53%。

暗黑破坏神4确实在DLC推出后迎来了显著的玩家回流,尤其是在“憎恨之躯”上线时表现尤为突出。但在DLC上线六周后,暗黑破坏神4仅保留了26%的玩家人数。
据统计,在对比的游戏中,玩家留存率紧随漫威争锋之后的是三角洲行动。该游戏比漫威争锋早一天上线,首周平均玩家峰值为75366人,目前平均为66580人,下降了12%。
其他值得注意的游戏包括:地狱潜者2在六周内流失了34%的玩家,流放之路2流失了39%,而幻兽帕鲁流失了87%的玩家。